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転職会議キャリア

掲載期間:2016年10月5日〜2017年4月23日

【東京】3DCGクリエイター[リーダー]

KLab株式会社

求人のポイント

■圧倒的な技術力を持って、モバイル業界でソーシャル、ネイティブ関わらず高い実績を残す企業!グローバル展開にも成功!

■圧倒的な技術力を持って、モバイル業界でソーシャル、ネイティブ関わらず高い実績を残す企業!グローバル展開にも成功!
■朝フルーツ、残業抑制など、働きやすい環境です。

詳しい求人内容

募集職種

【東京】3DCGクリエイター[リーダー]

職務内容

ご自身の専門性を活かしてチームメンバを育成・指導しつつチームをリーディングし、スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などのモデリング・モーション等の制作や、品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などをお任せします。
【主な業務内容】
[A] 3Dモデリング、3Dモーション制作
Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。
[B] テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお任せします。新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。
■お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。
(複数担当できる方は大歓迎です!)

雇用形態

正社員

応募資格

【必須要件】
■下記いずれかのソフトウェアを扱った実務経験がある方
[A] Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト
[B] MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど
上記に加え、下記ご経験のある方
■リーダー経験
■モバイル向けゲーム開発の実務経験

≪応募時≫
ポートフォリオをご提出ください。
※実際に作成された作品を公開されているHPやブログなどがありましたら、アドバイザーにお伝えください。

勤務地

東京都 港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F

給与

年俸制

年俸の14分の1を月々支給。残りの2ヶ月分は賞与として支給(6月、12月)
【モデル年収】ご経験、スキルに合わせて提示

勤務時間

09:30 ~ 18:30

休暇制度

年間休日日数: 120日 完全週休二日(土日)
祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度最高10日)、夏季休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇

応募について

応募方法

この求人は採用企業からパソナ パソナキャリアカンパニーがお預かりしている求人情報です。
(1)ご応募には転職支援サービスへのご登録が必要です。
(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するパソナ パソナキャリアカンパニーの案件担当から行います。
※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。

掲載期間

2016年10月5日〜2017年4月23日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

KLab株式会社

設立日
2000/08
資本金
4572 百万円
売上高
20913 百万円
従業員数
527 人
事業所
東京都 港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F
事業内容
■ゲーム事業
スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発
■その他事業
スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供
ゲーム事業では、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。近年はマニラ、サンフランシスコ、シンガポール、上海に現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へも積極的にゲームを提供するなどグローバル展開を加速しています。その他事業では、スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供を行っています。
会社特徴
■1ゲーム企画審査会:月に一度『ゲーム企画審査会』を開催しています。職種に関係なく全社員が参加可能。審査を通過した企画については事業化のチャンスが得られます
■2社内勉強会:「KLabゼミナール」ではゲームの企画・運用に関する様々なテーマも取り上げ社内や個人が持っている知識・ノウハウを共有しています。また、講師を務めるのは社員はもちろん社外からもゲームに携わる方を招くなどゲーム制作にかかわる知識をより深める取り組みを実施しています
■3どぶろく制度:標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる制度です。上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としており、優れた技術やアイディアを製品化することも可能です
■4海外展開:2012年2月にシンガポール法人を設立、4月にはサンフランシスコにアメリカ法人も設立し、グローバル展開を加速させています。東京、シンガポール、サンフランシスコ、フィリピンに拠点を置き、2012年11月には上海拠点も設立し、国際分業の仕組みを整備しています。
■5主なタイトル:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル、BLEACH Brave Souls等
(タイトル情報)http://www.klab.com/jp/services/klabgames/gamelist/

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。