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転職会議キャリア

この求人は掲載が終了しました。

掲載期間:2016年11月22日〜2016年12月19日

ゲームプランナー◆自分のアイデアをカタチにできる◆100%自社内開発◆服装自由◆賞与年2回

株式会社エディア【東証マザーズ上場】

求人のポイント

「このキャラ超かわいいwww」 「10000票あざすwww」 画面を流れていくコメントを見てニンマリ

エディアでゲームプランナーをしている私。
そんな私が企画から携わったキャラクターが10000票以上を獲得し、
総選挙で2位になったんです!!

ゲームのコンセプトを考えるところから、
同じチームのエンジニアたちと6人で頭を悩ませて・・・

髪型から目の色、キャラクターの服装、
趣味や性格、家族構成、しゃべり方など、
本当に細かいところまで考えに考えました。

やっとのことでアイデアが固まるも、
エンジニアの技術力との兼ね合いで、なかなか理想に近づけることに苦労した日々。
でも、だんだんとあの時のアイデアがカタチになっていくのが目に見えて、
絶対に完成まで頑張ろう。いや、完成した後も愛したいと強く思いました。

そして迎えたキャラクターのお披露目のとき。
ドキドキしながらユーザーの反応を待っていた
あの時の気持ちを今でも覚えています。

「このキャラ超可愛い!!」
「推しメン決定!」
といったユーザーの声が本当に嬉しくて。

ゲームがリリースされてからも、人気は右肩上がり。
そしてイベントで総選挙が開催されることになり、
自信を持って開票結果を待ちました。

・・・総獲得票数10000票以上!総合結果、第2位!!!

チームメンバーと涙を流して喜びました。
私が作ったキャラクターが、
こんなにも多くのユーザーに愛されてるんだって。

こんなにも熱くなれてやりがいのある仕事ができるのは、
個々に裁量を与えてくれて、自由に仕事ができるエディアだから。
あなたも当社で一緒にプランナーとして活躍しませんか?

掲載終了

詳しい求人内容

募集職種

ゲームプランナー◆自分のアイデアをカタチにできる◆100%自社内開発◆服装自由◆賞与年2回

職務内容

当社が展開するモバイルコンテンツの中でも、
主力事業であるゲームアプリ事業のゲームプランナーをお任せします。
ゲームの企画に関わる全般の業務を幅広く担当していただきます。

【具体的には】
◆企画書の作成(ゲームコンセプトの決定など)
◆仕様書の作成
◆シナリオ作成
◆キャラクター作成
◆デバッグ作業 など

雇用形態

正社員

応募資格

【職歴・スキルなどの必須条件】
◎学歴不問
◆Web業界、ゲーム業界での経験をお持ちの方

【歓迎する職歴・スキル・志向】
・自ら仕事を創り出せるような方
・前向きでポジティブな方
・ベンチャー精神を持って仕事がしたい方

勤務地

東京都千代田区一ツ橋2-4-3 光文恒産ビル7F

【アクセス】
各線「神保町駅」A9出口から徒歩2分
東京メトロ東西線「竹橋駅」1b出口から徒歩5分

給与

【入社後の想定給与】
月給25万円~57万円+交通費支給+賞与年2回
年収350万円~800万円を想定。
※3ヶ月間の試用期間あり(給与・待遇に差異なし)

勤務時間

9:30~18:00(実働7.5時間)

休暇制度

■週休2日制(土・日)
■祝日
■夏期休暇(7月1日~9月末までの期間に5日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月4日)
■年次有給休暇(初年度10日間)
■慶弔休暇

掲載終了

POINT

この仕事の魅力は?

◎自分が考えたアイデアがカタチになる喜びがあります
「版権ゲームや協業での仕事で、シナリオやキャラを自分が思うように描けない・・・!」
という思いをお持ちのプランナーの方も世には多いはず。
しかし、当社はプランナーに専任でタイトルをお任せします!
はじめは既存タイトルのイベント企画などから参画していただきますが、
新規タイトルをご担当していただく場合、
企画段階からあなたの趣味を全開にしたアイデアをカタチにすることが可能。
自分の考えたシナリオやキャラクターがユーザーの目に触れる瞬間の喜びはひとしおです。

どんな経験・スキルが活かせる仕事?

≪以下のスキルが活かせます≫
◆ゲームの企画、制作経験
⇒ゲーム開発の一連の流れを理解している方や、
 エンジニアとして企画や制作に携わっていた方は歓迎します。

◆コミュニケーション力
⇒社内外問わず、多くの方との折衝や調整が必要になるお仕事ですので、
 周りとしっかりコミュニケーションを取れる方は活躍できます。

手掛ける商品・サービスは?

【具体的には?】
●リリース5年目を迎え、ユーザー数70万人を突破!
 伝説の武器を擬人化した定番の武器娘RPG『ヴィーナスブレイド』

●登録者数60万人を突破の人気タイトル!
 本格麻雀×美少女×カードバトルRPG『魔雀ヴィーナスバトル』

●2016年リリースの新作タイトル!藤商事との協業開発
 君と少女たちが紡ぐRPG『マギアコネクト』

など、多数人気タイトルの開発を担当していただきます。

募集背景

当社では現在、主力事業であるスマホゲーム事業で新しい施策を考案中。
新卒をはじめとした若手層の人数がどんどん増えているため、
若手メンバーを教育できる中堅層のプランナーを募集します。

取材メモ

1999年の設立以来、『超らーめんナビ』や『ナビダス渋滞予報』などの情報系コンテンツ事業と『ヴィーナスブレイド』や『麻雀三国志バトル アドヴェントガール』などのスマホゲーム事業の2軸でサービスを展開してきた同社。モバイルコンテンツを制作している企業だけあって、オフィスのインテリアもこだわりが強く、色彩あふれる壁や椅子からは、クリエイティブ脳を刺激するような印象を受けた。同社で働くエンジニアやプランナーも20代の若手が活躍中だそうで、オフィス内は面白いものを作りたいという情熱に溢れていた。
今回の募集はそんな若手たちを引っ張る中堅層の募集とのこと。「やりたいことをやらせてもらえる」と取材した社員が口を揃えて言うほど、裁量権と自由度が与えられた同社で、スマホゲーム業界に新たな風を吹かせてみてはいかがだろうか?

フリー記事1

【自分が携わったキャラが総選挙で10000票以上獲得しました】
自社開発のゲームのプランナーをやる魅力として、一番に挙げられるのが、 やっぱり自分が考えたアイデアをカタチにできるところ。 「ここのシナリオ、あまりしっくりこないな」ということがあれば、自分で上手く調整したり、 キャラクターを作るとなれば、自分の趣味を全開に表現したキャラ設定を考えたり、 この業界でここまで裁量を与えてくれて、自由にできるのは珍しいと思います。 以前、自分が企画に携わったキャラがユーザーからの総選挙で10000票以上を獲得し、 総合2位になったときは、この仕事のやりがいを強く感じました。

フリー記事2

【企画会議にはエンジニアも参加】
コンテンツ業界は分業が普通であり、会社によって企画のみ、開発のみしか担当しないなど、 総合的な開発力がある会社というのは実はあまり多くないのが実情です。 そんな中、エディアでは企画から開発までトータルに対応可能。 企画会議にはエンジニアも参加し、意見を交し合う場となっています。 エンジニアの意見が採用されることも多く、チームで一丸となって、 ひとつのタイトルを企画~運用までしていく実感が得られます。 同年代も多くゲーム好きの社員が多数いるので、 過去に流行したゲームの話や今はまっているゲームの話で盛り上がることも多いです。

掲載終了

応募について

選考プロセス

プロセス1:Web応募書類による書類選考
プロセス2:一次面接
プロセス3:二次面接
プロセス4:内定
【@type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい

◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します

掲載期間

2016年11月22日〜2016年12月19日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

掲載終了

株式会社エディア【東証マザーズ上場】

設立日
1999年4月9日
代表者
代表取締役 原尾 正紀
資本金
4億4,729万円(2016年8月31日現在)
事業所
東京都千代田区一ツ橋2-4-3 光文恒産ビル 7、8F
主要取引先
Apple/Google/ NTTドコモグループ各社/KDDI株式会社/ソフトバンク株式会社/ グリー株式会社/株式会社デイー・ エヌ ・ エー/ 株式会社ソニー・インタラクティブ、エンタテインメント/ 株式会社グリフォン/株式会社藤商事/楽天株式会社/ 株式会社主婦の友インフォス情報社/株式会社JTBパブリッシング/ パーク24株式会社/株式会社日立産業制御ソリューションズ/インクリメン卜・ ピー株式会社/株式会社ゼンリン
事業内容
■ゲームサービス事業
■ライフサポートサービス事業

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。