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転職会議キャリア

掲載期間:2016年7月22日〜2017年3月21日

データ分析コンサルタント 【東証一部上場】

KLab株式会社

求人のポイント

■東証一部上場となり基盤としては整いつつありますが、第二創業期にて更なる拡大のため採用をしております!

■東証一部上場となり基盤としては整いつつありますが、第二創業期にて更なる拡大のため採用をしております!
■従業員の福利厚生や、働きやすさを追求している企業です!

詳しい求人内容

募集職種

データ分析コンサルタント 【東証一部上場】

職務内容

モバイルオンラインゲーム全体の収益最大化を目指し、データ分析から様々な課題を抽出し、ゲーム骨子改善、ゲーム設計、イベントやキャンペーンの提案まで、幅広い業務をお任せします。
運用中のタイトルをはじめ、今後リリースされる新規タイトルのデータ分析に関する業務をお任せいたします。
【主な業務内容】
■モバイルオンラインゲームのデータ分析
■プロデューサー/ディレクターへの分析に基づいたコンサルティング
■分析を踏まえた新たな企画・改善提案 ■自社データマイニングツールの企画設計
■国内外のモバイルオンラインゲームのトレンド調査・分析

全てのタイトルの売上を最大化する業務を横断的に行い、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。各タイトルのデータを分析し課題を抽出、プロデューサーに対してデータ面からコンサルを行う業務になります。

雇用形態

正社員

応募資格

【必須条件】
■Web分析/データ分析の実務経験のある方
■横断的事業推進業務の実務経験のある方
■上級レイヤーもしくは社外に向けたドキュメント作成及びプレゼン経験

【歓迎要件】※以下必須ではありません。
■SAS、SPSS Modeler等の統計ツールの使用経験のある方
■データマイニング、データドリブンに関する基礎知識、もしくは実務経験のある方
■ゲーム全般、特にモバイルオンラインゲームに関する知見・興味・関心のある方

◆同社タイトル一覧: http://www.klab.com/jp/services/klabgames/gamelist/

勤務地

東京都 港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F

給与

年俸制

※経験・能力・前給を考慮
※目安として年俸の14分の1を月々支給。残りの2ヶ月分は賞与として支給。

勤務時間

09:30 ~ 18:30

休暇制度

年間休日日数: 120日 完全週休二日(土日)
祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度最高10日)、夏季休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇

応募について

応募方法

この求人は採用企業からパソナ パソナキャリアカンパニーがお預かりしている求人情報です。
(1)ご応募には転職支援サービスへのご登録が必要です。
(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するパソナ パソナキャリアカンパニーの案件担当から行います。
※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。

掲載期間

2016年7月22日〜2017年3月21日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

KLab株式会社

設立日
2000/08
資本金
4572 百万円
売上高
20913 百万円
従業員数
527 人
事業所
東京都 港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F
事業内容
■ゲーム事業
スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発
■その他事業
スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供
ゲーム事業では、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。近年はマニラ、サンフランシスコ、シンガポール、上海に現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へも積極的にゲームを提供するなどグローバル展開を加速しています。その他事業では、スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供を行っています。
会社特徴
■1ゲーム企画審査会:月に一度『ゲーム企画審査会』を開催しています。職種に関係なく全社員が参加可能。審査を通過した企画については事業化のチャンスが得られます
■2社内勉強会:「KLabゼミナール」ではゲームの企画・運用に関する様々なテーマも取り上げ社内や個人が持っている知識・ノウハウを共有しています。また、講師を務めるのは社員はもちろん社外からもゲームに携わる方を招くなどゲーム制作にかかわる知識をより深める取り組みを実施しています
■3どぶろく制度:標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる制度です。上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としており、優れた技術やアイディアを製品化することも可能です
■4海外展開:2012年2月にシンガポール法人を設立、4月にはサンフランシスコにアメリカ法人も設立し、グローバル展開を加速させています。東京、シンガポール、サンフランシスコ、フィリピンに拠点を置き、2012年11月には上海拠点も設立し、国際分業の仕組みを整備しています。
■5主なタイトル:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル、BLEACH Brave Souls等
(タイトル情報)http://www.klab.com/jp/services/klabgames/gamelist/

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。

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