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転職会議キャリア

掲載期間:2016年7月5日〜2017年3月19日

【大阪】ゲーム開発エンジニア(クライアント)*iOS経験者

KLab株式会社

求人のポイント

■圧倒的な技術力を持って、モバイル業界でソーシャル、ネイティブ関わらず高い実績を残す企業!グローバル展開にも成功!

■圧倒的な技術力を持って、モバイル業界でソーシャル、ネイティブ関わらず高い実績を残す企業!グローバル展開にも成功!
■残業抑制など、働きやすい環境です。

詳しい求人内容

募集職種

【大阪】ゲーム開発エンジニア(クライアント)*iOS経験者

職務内容

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLab では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。
このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

雇用形態

正社員

応募資格

【必須要件】
以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること。
・iOSアプリの開発経験(Objective-C)
・Androidアプリの開発経験(Java)※ ゲーム開発に限らない

【歓迎要件】
・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験
・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験
・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験
・サーバーやDB操作に関する知識・経験
・コンソールゲームの開発経験
・チーム開発でのリーダー経験

勤務地

大阪府 大阪市北区中之島4-3-25フジヒサFJビル5F

給与

年俸制

年俸の14分の1を月々支給。残りの2ヶ月分は賞与として支給(6月、12月)【モデル年収】ご経験、スキルに合わせて提示、。給年1回、賞与年2回

勤務時間

09:30 ~ 18:30

休暇制度

年間休日日数: 120日 完全週休二日(土日)
祝日、年末年始、年次有給休暇(1年目10日、2年目13日…勤務年数に応じ付与)、結婚休暇、配偶者出産休暇、フレックス・バケーション(連続5日間の休暇)、長期勤務休暇(勤続年数が5年経過毎に、連続5日間の休暇付与)、夏季休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇

応募について

応募方法

この求人は採用企業からパソナ パソナキャリアカンパニーがお預かりしている求人情報です。
(1)ご応募には転職支援サービスへのご登録が必要です。
(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するパソナ パソナキャリアカンパニーの案件担当から行います。
※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。

掲載期間

2016年7月5日〜2017年3月19日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

KLab株式会社

設立日
2000/08
資本金
4572 百万円
売上高
20913 百万円
従業員数
527 人
事業所
東京都 港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F
事業内容
■ゲーム事業
スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発
■その他事業
スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供
ゲーム事業では、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。近年はマニラ、サンフランシスコ、シンガポール、上海に現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へも積極的にゲームを提供するなどグローバル展開を加速しています。その他事業では、スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供を行っています。
会社特徴
■1ゲーム企画審査会:月に一度『ゲーム企画審査会』を開催しています。職種に関係なく全社員が参加可能。審査を通過した企画については事業化のチャンスが得られます
■2社内勉強会:「KLabゼミナール」ではゲームの企画・運用に関する様々なテーマも取り上げ社内や個人が持っている知識・ノウハウを共有しています。また、講師を務めるのは社員はもちろん社外からもゲームに携わる方を招くなどゲーム制作にかかわる知識をより深める取り組みを実施しています
■3どぶろく制度:標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる制度です。上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としており、優れた技術やアイディアを製品化することも可能です
■4海外展開:2012年2月にシンガポール法人を設立、4月にはサンフランシスコにアメリカ法人も設立し、グローバル展開を加速させています。東京、シンガポール、サンフランシスコ、フィリピンに拠点を置き、2012年11月には上海拠点も設立し、国際分業の仕組みを整備しています。
■5主なタイトル:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル、BLEACH Brave Souls等
(タイトル情報)http://www.klab.com/jp/services/klabgames/gamelist/

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。

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