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転職会議キャリア

この求人は掲載が終了しました。

新着掲載期間:2017年2月23日〜2017年2月22日

ゲームプランナー◆中途採用イベント開催(東京・大阪)

株式会社スクウェア・エニックス

求人のポイント

大阪・東京で会社説明会を開催!参加者全員と個別面接させて頂きます。気軽にご参加ください!

国内トップクラスの開発環境で「ゲーム会社=ゲーム開発」というイメージにとらわれず、たくさんの職種、可能性を秘めたスクウェア・エニックスの『今』を皆様に知っていただきたいと、大阪・東京の2都市で中途採用説明会を開催します!

【東京開催】
※職種によりお時間が異なりますのでご注意下さい※
場所:スクウェア・エニックス 東京本社
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

●プログラマー
2016年11月12日(土) 11:00〜(受付10:30〜)

●デザイナー
2016年11月12日(土) 14:00〜(受付13:30〜)

●プランナー
2016年11月12日(土) 17:30〜(受付17:00〜)

【大阪開催:プログラマー・プランナー・デザイナー】3職種同時開催
2016年11月20日(日)14:00〜(受付13:30〜)
場所:スクウェア・エニックス 大阪支社
大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロントタワーB 33階

【応募締切】
各会場の開催前日の18:00まで
※各定員になり次第締め切りますのでお早目にお申込み下さい。

掲載終了

詳しい求人内容

募集職種

ゲームプランナー◆中途採用イベント開催(東京・大阪)

職務内容

【具体的な業務内容】
◆マッププランナー
マップデータ作成作業(レイアウトツール(自社製)等を使用してデータを作成する業務)

◆メニュープランナー
メニュー仕様、初期レイアウトの作成、新規インゲームメニューの実装業務(主にLuaを使用)

◆レベルプランナー
レベルデザイン企画、ミニゲーム等の企画、仕様作成、実装調整

◆演出プランナー
Unreal Engine4を使用してのゲームプレイヤーの技やマップの状況説明、
ミッションやバトルの導入・進行・終了に際してのカメラ及び演出

◆バトルプランナー
プレイヤーのアクションやゲームシステムの企画・仕様作成、バトル企画(主に敵)作成・仕様作成・Unreal Engine4を用いたAI実装、ミニゲーム等の企画、仕様作成及び調整

◆シナリオプランナー
シナリオ、テキストを作成(シナリオや街の人の会話メッセージ、その他ストーリーに基づくテキストの作成)

◆イベントプランナー
ストーリーに基づいたクエストの実装


雇用形態

契約社員

応募資格

学歴不問 

【必須の経験・スキル・資格】
下記のいずれかに該当する方
・レベルデザイン経験
・Maya等の3Dツールの使用経験
・ゲームの仕様作成経験
・シナリオ、テキスト作成作業の実務経験
・システムテキスト制作経験
・MayaなどDCCツール使用経験
・変数や条件式といったプログラムの基礎的知識、または、何らかのプログラム(スクリプト)使用経験
【歓迎される経験・スキル・資格】
・Maya・XSIなど、3Dツールでの作業経験
・UnrealEngine4やUnityでのゲーム開発経験
・漫画・絵コンテの作成経験
・簡単なスクリプト構築技術
・ゲーム内の仕様作成、及びシーケンス作成経験
・アクションゲーム開発経験
【求める人物像】
◎家庭用、オンラインなど商業ゲームの企画に興味のある方
◎多くの人とかかわりコミュニケーションを取りながらモノをつくるのが好きな方

【募集背景】
開発体制を強化するべく人材を幅広く募集します。(家庭用ゲーム部門、ソーシャル・オンラインゲーム部門で採用を予定)

勤務地

東京本社:東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
大阪支社:大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロントタワーB 33階

東京:東京メトロ副都心線、都営大江戸線『東新宿駅』直結
   東京メトロ丸ノ内線、都営新宿線『新宿三丁目駅』徒歩8分

大阪:JR『大阪駅』、各線『梅田駅』 直結 徒歩5分

給与

年俸制 300万円〜500万円
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。

勤務時間

裁量労働制(みなし労働時間8時間)

休暇制度

週休2日制
祝日、年末年始、年次有給休暇、夏季休暇(5日間)、慶弔休暇 など

掲載終了

POINT

会社説明会を開催いたします。

●東京開催アジェンダ 

【プログラマー】
<時間・内容>
10:30〜11:00 受付開始
11:00〜11:40 スクウェア・エニックス人事部採用担当者より会社説明・質疑応答。現場クリエイターから仕事内容の説明。
11:45〜13:00 一次個別面接及び現場クリエイターとの座談会開始 ※終了時間は前後する可能性がございます。

【デザイナー】
<時間・内容>
13:30〜14:00 受付開始
14:00〜14:40 スクウェア・エニックス人事部採用担当者より会社説明・質疑応答。現場クリエイターから仕事内容の説明。
14:45〜16:00 一次個別面接及び現場クリエイターとの座談会開始 ※終了時間は前後する可能性がございます。

【プランナー】
17:00〜17:30 受付開始
17:30〜18:10 スクウェア・エニックス人事部採用担当者より会社説明・質疑応答。現場クリエイターから仕事内容の説明。
18:15〜19:30 一次個別面接及び現場クリエイターとの座談会開始 ※終了時間は前後する可能性がございます。

●大阪開催アジェンダ

<時間・内容>
13:30〜14:00 受付開始
14:00〜15:00 スクウェア・エニックス人事部採用担当者より会社説明・質疑応答。現場クリエイターから仕事内容の説明。
15:00〜17:00 一次個別面接開始 ※終了時間は前後する可能性がございます。

◆参加費:無料

◆服装:軽装でお越しください。

◆持ち物

・筆記用具
・履歴書、職務経歴書
・過去の実績をアピールできるような資料があればご持参ください。
 ※当日は面接時に閲覧できる環境がご用意できませんので、
  印刷したものを持参頂くか、PC、タブレットなどを持参してください。

掲載終了

応募について

選考プロセス

【選考スケジュール・プロセス】
※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が委託代行しております。

【中途採用説明会参加】
  ▼
【面 接】
  ▼
【内 定】

※面接日・入社日はご相談に応じます。お気軽にご相談ください。
※説明会参加から内定までは約4週間を予定しています。
※面接は複数回の予定です。

【希望入社時期】
随時、別途調整します。

応募方法

ページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。

掲載期間

2017年2月23日〜2017年2月22日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

掲載終了

株式会社スクウェア・エニックス

設立日
2008年
代表者
松田 洋祐
資本金
15億円
従業員数
2,022名
事業所
【本社所在地】
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

事業内容
●デジタルエンタテイメント事業
●アミューズメント事業
●出版事業
●ライツ・プロパティ事業
個人情報の取扱について
ご提供いただいた皆様の個人情報を、ご本人の同意なく、採用業務以外の用途に使用することはございません。
尚、採用活動終了に伴い、ご提供いただきました個人情報は、弊社の責任のもと、適切に廃棄・消去させていただきます。

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。