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転職会議キャリア

この求人は掲載が終了しました。

新着掲載期間:2017年5月29日〜2017年5月28日

ゲームプランナー◆大きな権限を持って、あなたのやりたい「世界観」を実現できる環境です!

株式会社CLARITY STUDIO

求人のポイント

「技術にこだわる or 企画も手掛ける」あなたのなりたい姿を実現できるゲーム会社です!

◆技術にこだわっているからこそ、深いスキルを習得できる!

「シューティングガール」や「エンジェリックサーガ」、
「戦国学園KABUKI」など、プラットフォームに依存せず、
受託案件をメインに人気タイトルの開発を手掛けることで
成長を続けてきたCLARITY STUDIO。

今後は、受託開発で培ってきた技術力をベースに、
自社タイトルの開発という夢を実現させていく予定です。

社内には、こよなく技術とモノづくりを愛する
エンジニアやデザイナーをはじめ、
向上心が高いメンバーが集まっています。

あなたは、これら社内のプロフェッショナルを率いて、
当社初の自社タイトルを成功に導いてください。


◆大切なのは「あなたが当社でどうなりたいか?」

プランニングするゲームのジャンルは問いません。
経験のある方には「人・物・金・情報」のあらゆる権限を持って、
あなたの理想とする「世界観」を実現できる環境をご用意しています。

マーケティング、ディレクション、プランニング…
培ってきた経験を活かして、
あなたの目指す理想を実現してみませんか?

掲載終了

詳しい求人内容

募集職種

ゲームプランナー◆大きな権限を持って、あなたのやりたい「世界観」を実現できる環境です!

職務内容

【具体的な業務内容】
既存のタイトルの運営と、
今後リリース予定のタイトルの
プランニングからマーケティングなど、
ディレクション全般をお任せします。

ゲームの世界観やコンセプトを立案し、
ルール、キャラクター、マップ、ステージ、アイテム、シナリオ等の
仕様を作成し、バランス調整も行います。
また、ユーザーインターフェイスやゲーム演出などにも
アイデアを出していきます。

社内のデザイナー・プログラマーを率いて、
自らがアイデアを出しながら、人気ゲームを創り上げてください!

◆基本仕様設計
 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
◆データワーク・レベルデザイン
 (詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
◆イベントなど集客施策の企画・仕様設計・スケジュール策定
◆新規企画のプランニング・立ち上げ


<<開発実績>>
シューティングガール
エンジェリックサーガ
戦国学園KABUKI

雇用形態

正社員

応募資格

【必須の経験・スキル・資格】
◎ソーシャル、オンライン、コンシューマ、アーケード向けゲーム
 いずれかのプランニング/ディレクション経験

※プランナーからプロデューサーになりたい方、歓迎致します!

【歓迎される経験・スキル・資格】
◎ゲームコンセプトに基づいて各種仕様を決定する業務の経験
◎ゲームのレベルデザイン経験
◎予算管理の経験
【求める人物像】
◎新しいことにチャレンジする事が好きな方
◎何事にもポジティブに取り組める方
◎チームワークを重視できる方

【下記いずれかに自信のある方、優遇致します!】
◎発想力(ゲームシステム、イベント案、世界観など)
◎数字(分析、ゲームデザイン、バランス調整など)
【募集背景】
2009年の設立以来、多くのお客様からご依頼を頂く中で、
更なる内部体制強化のため、増員を決定いたしました。

今までの経験を活かして、当社で更にスキルを磨きませんか?
(採用予定人数:2名)

勤務地

東京都新宿区新宿5-11-4 東新宿龍生堂ビル8F
※新宿三丁目駅から徒歩2分

都営地下鉄新宿線「新宿三丁目駅」C7出口より徒歩2分

給与

月給20万円〜50万円

勤務時間

10:00〜19:00(休憩1時間、実労働時間8時間)

休暇制度

【年間休日120日】

◆完全週休2日制(土・日)
※納期が近い時などは休日出勤をする場合もあります。
※その際は業務の合間を見て代休を取得いただけます。
◆祝日
◆夏季休暇
◆冬季休暇
◆慶弔休暇
◆有給休暇
※年間休日120日

掲載終了

POINT

上司からのメッセージ

『求めているのは「何ができるか?」です。あなたの経験・スキルを教えてください!』
自社タイトルのリリースを視野に入れ、
現在、少しずつその準備を進めています。

オンラインゲームの運営経験や、
ゲーム開発のディレクション、プランニングなど、
あなたが培ってきた経験とスキルを活かせる環境をご用意しています。

私が知りたいのは、「あなたが何をできるのか?」です。
発想力、管理力、マーケティング…。
ゲームをリリースするためには様々な能力が求められます。

全てが秀でている必要はありません。
あなたの得意分野に合わせて最大限の権限をお渡しします。

社内には業界に精通したエンジニアも在籍しています。
私たちと一緒に、あなたが創り上げたい「世界観」を実現しましょう!

掲載終了

応募について

選考プロセス

【選考スケジュール・プロセス】
【STEP1】書類選考(企画書を提出頂きます)

【STEP2】面接(場合によっては二回)

【STEP3】内定

【注意事項】
このままイーキャリアよりご応募ください。
なお、応募者多数の場合、選考を通過された方のみにご連絡する可能性がございますので、予めご了承くださいますようお願い申し上げます。
 ※応募の秘密は厳守いたします。
 ※面接日・入社日はご相談に応じます。
 在職中で今すぐ転職できない方はぜひご相談ください。

 ご不明な点がございましたら、お電話やメールにて、お気軽にお問い合わせください。

応募方法

ページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。

掲載期間

2017年5月29日〜2017年5月28日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

掲載終了

株式会社CLARITY STUDIO

設立日
2009年
代表者
栗林 智和
売上高
3億1,000万円(2015年12月現在)
従業員数
15名
事業所
【本社所在地】
東京都新宿区新宿5-11-4 東新宿龍生堂ビル8F

主要取引先
株式会社DMM.comラボ
株式会社スクウェアエニックス
株式会社リイカ
株式会社ヴァンガード
事業内容
・オンラインゲームの企画、開発、運営
・ソーシャルアプリの企画、開発、運営
・スマートフォンアプリの企画、開発、運営
個人情報の取扱について
ご提供いただいた皆様の個人情報を、ご本人の同意なく、採用業務以外の用途に使用することはございません。
尚、採用活動終了に伴い、ご提供いただきました個人情報は、弊社の責任のもと、適切に廃棄・消去させていただきます。

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。