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転職会議キャリア

この求人は掲載が終了しました。

新着掲載期間:2017年7月21日〜2017年7月20日

コンシューマ、スマホアプリのゲームプランナー

株式会社オーパス

求人のポイント

コンシューマーやスマホなど、様々な開発作品、ビッグタイトルに関われるチャンス!

株式会社オーパスは1990年の設立のゲーム会社。
業界では「技術のオーパス」とご評価を受け、有名メーカーの様々なゲーム(コンシューマーゲーム・アーケードゲーム・Webブラウザゲーム、スマートフォンアプリ、LINEゲームなど)の開発を推進してきております。

社内ではゲームトレンドを意識。若い世代からベテラン、外国人スタッフも含めて未来志向でゲーム開発を行っています。基本は日本語ですが、英語・その他外国語で世界に通用するゲームについての会話を行うことも。

代表作には「勇者30シリーズ」(PSP)、「浮遊大陸パトリクス」(iOS)、「ザコキング」(iOS)など。次世代ゲーム機、ネイティブアプリ、新規プラットフォーム「Steam」対応のゲームにて、RPGやアクションなど様々なジャンルの作品を手掛けてきました。

これらの実績や技術力により、近年ではコンシューマやスマホアプリでの「超有名ビッグタイトル」にも多くのスタッフが関わっています。人気シリーズの続編はもちろん、あなたには新ゲームエンジンを使ったチャレンジングな作品にも携われるチャンスもあります。

プランナーはどんなタイトルに携わってきたかが、キャリアのポイントになります。「ゲーム業界で経験がある」「SNSゲームに自信あり」「ネイティブアプリやLINEゲームに取り組みたい」という方々を大歓迎します。

掲載終了

詳しい求人内容

募集職種

コンシューマ、スマホアプリのゲームプランナー

職務内容

【具体的な業務内容】
■企画書の作成
■プレゼンテーション
■仕様書作成
■ソーシャルゲームの数値・売上分析

★コンシューマーゲームを例にとれば、PS3、PSP、PSVITA、Xbox360、3DSなど
多様なハードに対応し、そのほかPC・スマートフォンさらにはアーケードゲームまで
手がけています。

★企画チームは少数精鋭体制です。外国人もいるのでたくさんの刺激を得られます。
一人ひとりの裁量が大きく、またマルチタスクをこなすことが特徴。
もちろんあなたの経験や志向次第で、アートデザインや音作りなど多方面の
クリエイティブに関わることができスキルを磨けます。

雇用形態

正社員

応募資格

【必須の経験・スキル・資格】
■コンシューマーゲームのプランナー(経験)
■ネイティブアプリゲームのプランナー(経験)
■スマホアプリゲームのプランナー(経験)
【歓迎される経験・スキル・資格】
■ゲーム業界の企画経験者
■モバイルゲームやソーシャルネットワークサービスに興味をお持ちの方
■ゲームディレクション経験者
■Unity/cocos2d-xでのゲームプランナー経験者

【求める人物像】
■チームワークを大切にし、仕事を進められる方
■チャレンジ精神旺盛な方
■新しいスキルの習得に意欲をお持ちの方
【募集背景】
スマートフォンの普及を受け、当社の活躍フィールドも広がっています。
コンシューマーゲーム機・PC・アーケードそしてスマートフォンと、
プラットフォームを限定せず、広範なゲームとコンテンツ開発を行う当社。
流行りのネイティブアプリやLINEゲームへの着手など、高まるニーズの一方で体制強化が急務となりました。
熱意ある人材を仲間にお迎えしたいと思います。

勤務地

本社/〒160-0022 東京都新宿区新宿2-15-26 第三玉屋ビル5F

※社内プロジェクト以外にクライアント先企業での常駐勤務プロジェクトになる場合もあります。
※都営地下鉄・東京メトロ【新宿三丁目駅】【新宿御苑駅】至近!アクセス便利です

都営新宿線・東京メトロ丸ノ内線・副都心線【新宿三丁目駅】徒歩5分
東京メトロ丸ノ内線【新宿御苑前駅】徒歩3分

給与

未経験:月給18万円以上
経験者:月給23万〜50万円
※スキル・経験により応相談


600万円/入社5年32歳

勤務時間

10:00〜19:00(実働8時間)

休暇制度

■完全週休2日制(土日)
■祝日
■夏季休暇
■年末年始休暇
※会社カレンダーによる
2015年度休日見込
※年間休日123日

掲載終了

POINT

同僚からのメッセージ

『フランス・パリから日本のゲーム業界へ』
オーパスで働いている友達から、面白いプロジェクトに関わっていると聞いて、
レベルデザイナーとしてオーパスに入社することにしました。

様々な国籍の社員がいて、非常にフレンドリーな雰囲気ですが、プロフェッショナルとしての意識ももちろんあり、色んな考えを持った人たちがいるのでゲームプランナーとして成長できる環境だと思っています。

今はレベルデザインの作業を行っています。グレーボクシング、スクリンプティング、仕様書などを作成しています。
Unreal Engine 4 など最新の技術を駆使してレベルデザインがで一番やりがいを感じる部分ですね。

普段からスキルアップのために個人でUnreal Engine 4のツールを使ってプロト作成なども行っています。
現在の課題は少しでも早くUnreal Engine 4を使いこなすレベルに達することです!

掲載終了

応募について

選考プロセス

【選考スケジュール・プロセス】
【書類選考】
 ▼
【一次面接】
 ▼
【二次面接】
 ▼
【内定】

【注意事項】
このままイーキャリアよりご応募ください。
なお、応募者多数の場合、選考を通過された方のみにご連絡する可能性がございますので、予めご了承くださいますようお願い申し上げます。
 ※応募の秘密は厳守いたします。
 ※面接日・入社日はご相談に応じます。
 在職中で今すぐ転職できない方はぜひご相談ください。

 ご不明な点がございましたら、お電話にて、お気軽にお問い合わせください。

応募方法

ページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。

掲載期間

2017年7月21日〜2017年7月20日
※採用状況により、掲載終了日前に募集が締め切られる場合もございます。

掲載終了

株式会社オーパス

設立日
1990年
代表者
鈴木 隆志
資本金
5,481万円
売上高
3億1,000万円
従業員数
58名(2017年01月現在)
事業所
【本社所在地】
東京都新宿区新宿2-15-26 第三玉屋ビル5F

主要取引先
Oculus(Facebook)/ValveCorporation/スクウェア・エニックス/任天堂/Cygames/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/DeNA/マーベラス/バン
ダイナムコスタジオ/コーエーテクモゲームス/カプコン/コナミデジタルエンタテインメント/トライエース/セガゲームス/ソニー/ヤマハ
事業内容
■コンシューマーゲーム・ソフトウェアの企画・開発
■携帯電話ゲームソフトの企画・開発(ネイティブアプリ、LINEゲーム)
■Steam、webブラウザ、オンラインゲームの企画・開発
■オンラインコミュニティー/ゲームミドルウェアの制作販売
■ゲーム音楽制作、ゲーム音響、シミュレータ音響製作
■CGツールズ&ミドルウェアの製作、先端開発技術の研究
■人材派遣事業
個人情報の取扱について
ご提供いただいた皆様の個人情報を、ご本人の同意なく、採用業務以外の用途に使用することはございません。
尚、採用活動終了に伴い、ご提供いただきました個人情報は、弊社の責任のもと、適切に廃棄・消去させていただきます。

応募に関するよくあるご質問

Q登録作業は時間がかかりますか?
A各項目にご回答頂き、最短3〜4分で完了します。
Q興味がある程度で応募するのは、企業に失礼でしょうか?
A企業の担当者としても多くの方と接点を持てることは嬉しいことなので、少しでも興味があれば気軽に応募してみましょう。
Q他の人は何社くらい応募をしているのですか?
A人それぞれですが、内定を獲得している人は平均6〜10社程度応募しています。複数の企業を比較検討することで、より良い転職につながるようです。